质量与弹簧:基础:科学实验类游戏,侧重于质量与弹簧的基础原理,如让玩家认识弹簧的弹力与伸长量的关系,通过简单实验操作理解胡克定律的基本概念。
· 用你自己的话描述未拉伸长度和静止位置。
· 找出在平衡时增加位移的所有方法。
· 确定所施加的力与位移之间的关系。
· 解释周期表示什么,并确定一种测量它的方法。
· 设计一个受控实验以(定性或定量地)确定一个变量——例如
质量、重力、弹簧常数或位移——都会影响周期。
· 确定一种方法,使较重的物体比较轻的物体周期更短。
· 确定神秘质量的质量或X行星上重力g的数值(定性或定量),并解释你的方法。
